Tipo: Apuntes
Formato: PDF
Autor: Daniel Gallardo García
Web: www.slideshare.net
Descripción: Apuntes de introducción al uso y programación de Arduino para principiantes, con una docena de ejemplos prácticos.
Introducción
Arduino es una placa o tarjeta controladora, con una serie de entradas y salidas, y que se programa a través del ordenador mediante un lenguaje de programación.
Normalmente, todo circuito electrónico que Arduino controlará se monta sobre una placa de prototipos, breadboard o protoboard, y el conexionado se realiza con cables tipo (es importante utilizar este tipo de cables porque no suelen romperse en los zócalos).
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Resumen del contenido
- ¿Qué es Arduino?
-
Programando Arduino
- Configuración de Arduino
- Comandos que regirán el comportamiento de Arduino
- Salidas digitales
- Parpadeo de un LED (Diodo Emisor de Luz).
- Luz que avanza a través de 5 LEDs.
- Salidas analógicas
- Parpadeo de un LED cuya intensidad será gradual.
- Entradas digitales
- Controlador de pulsaciones con codificación binaria en 3 LEDs.
- Cambiar el estado de un LED (ON/OFF) con un pulsador.
- Entradas analógicas
- Cambiar el brillo de un LED en función de la luz ambiente recibida.
- La luz avanza por 4 LEDs en función de un potenciómetro.
- Comunicación Arduino-PC
- Motores de corriente continua
- El circuito integrado
L293D
- Control de motor con el teclado.
- Reproducir sonido con Arduino.
- Instrumento musical invisible (Theremin).
-
Azar. Utilizando la orden randomSeed()
- LED imitando una candela o llama.
- Operadores matemáticos
- Control del color y la intensidad de un LED RGB (Red, Green, Blue).
-
Control de servomotores.
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